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大揭秘!《功夫熊猫》是这
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《超人归来》的艺术设计和
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大揭秘!《功夫熊猫》是这样炼成的
一个多达几十亿帧的动画旅程,诞生在一个充满才干,富有特点并能全情投入工作的梦工厂团队之中。 淹没于色彩和技术的复合体,梦工厂给我们带来了他们的又一个动画电影《功夫熊猫》。此片从2003年开始制作,电影介绍了一批穿着衣服并有浓密软毛(或者羽毛)的动物。不只...
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发表于:
2008-08-15
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绿巨人升级!《无敌浩克》幕后大揭密
绿巨人浩克的起源 绿巨人浩克是美国漫画传奇大师斯坦李及漫画家杰克柯比创造出来的,于1962年5月首次在惊奇系列漫画现身。浩克是少数完全用计算机动画做出来的角色,自然流畅的特效与完美的团队,让这部电影充满了可看性。 绿巨人浩克是美国漫画传奇大师斯坦李及漫画家...
作者:
发表于:
2008-08-14
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24
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CG公司组建纪实与讨论
楼主: 又是一个凌晨,每次灵感的激情火花都要保留到这个时间才能爆发,才能绽放。 这是一个写作的好时间,头脑格外清晰,在烟与酒的刺激下,能使我写出更多有用的东西。留给自己看,留给别人看。 脱离制作,有半年时间了。最后一期片子,也是在年初的时候结帐了。暂时...
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2008-07-24
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40
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房地产广告的一些创意
1.最实效的创意。 桃源居(深圳)七岁可上清华! 前博思堂戴仲华之作,一聪明活泼的女孩儿,一剂真正的USP,通杀天下可怜父母。博思堂鼎盛时期的作品,令同案作品显得矫揉造作,相去千里;也再次证明了小戴的创意能力要高于马一...
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海军陆战队
发表于:
2008-07-24
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35
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Adam Hsieh影评《蝙蝠侠:黑暗骑士》
《蝙蝠侠:黑暗骑士》( The Dark Knight )去年11月远赴香港拍摄外景,让不少原本对蝙蝠侠并不熟悉的中国观众对这部漫画改编电影的期待程度直线上升,其中也包括我在内。然而,我更看重的是克里斯托弗诺兰( Christopher Nolan )的金字招牌他是少数几位不会让影迷失望的...
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发表于:
2008-07-22
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25
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不能低估任何一个镜头—独家专访《赤壁》视效总监Craig Hayes
在《赤壁》片场,常常会出现一个打扮得像游客一样的老外站在城楼上拍山水,谁知道此人就是《侏罗纪公园》的视效制作人员Craig Hayes。在我们为《赤壁》有这样强大的好莱坞班底感到兴奋的时候,殊不知他也在为《赤壁》有这样传奇的历史故事和规模宏大的现代化拍摄团队感...
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2008-07-22
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8
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《赤壁》电脑视效揭秘
《赤壁》中真实而宏大的战争场面 好莱坞大片的特征之一,就是在特效上烧钱无数;中国古装大片的特征之一,就是要人无所不能。而将《赤壁》打造成中国第一部史诗性战争片,就是要更好地利用特效来体现人、英雄在三国古战场上的无所不能。 94版《三国演义》的伟大,在于...
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2008-07-22
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28
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动画大作《Wall-E》制作过程解密
在此特别感谢迪士尼电影公司独家提供《Wall-E》8张处于不同制作阶段的同一画面截图,让我们一探皮克斯有史以来最大规模动画制作,从故事板到最终完稿的数年历程! 阶段1:故事板( Storyboard ) 故事部门将剧情由文字意念变成上千张手绘草图。分镜表连同声音进行剪接,...
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2008-06-12
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178
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