动画理论的构建
动画创作的繁荣局面,不仅需要理论的参与,而且引发了理论的激情。从2004年以来,关于动画艺术理论探讨的文章在各类媒体上明显增多,网络上有关动画与动画产业的网页更是不胜枚举。不过,与我国动画产业年生产3万分钟、动漫从业人员不断增多的形势相比,对动画理论问题的思考仍然是不够的。
而且,这些文章,除了数量上的不足之外,还显露出了一些令人遗憾的浮燥。其一,这些文章的整体理论思考水平肤浅,对动画问题的探讨,缺乏深层的系统的艺术理论依托,大多局限于对动画现象的感性归纳;其二,大多数对动画理论的思考,不是满足于经验的归纳,就是流于对陈旧的美学理论的移植,或者人云亦云、陈陈相因的传抄,发现问题和理论创新的能力不足。其三,选题的随机性较强,看不到对动画理论的系统性或系列性的研究意向。其四,作者队伍大多数是从事动画创作与教育的新手或美术设计等相关领域的人员,理论素养不高,真正能够统御动画专业全局、进行深层次理论反思的动画业界干将或艺术理论界名宿尚未介入动画理论的系统思考之中。这就大大影响了中国当代动漫理论建设的水准和进度。
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当代动画理论建设还存在着一个明显的弱性,就是缺乏一份真正的学术性言论园地。大量的不断出品的动漫刊物,都是面向市场的商业化刊物,它们以超炫的画面、花哨的版式、猎奇的信息、快餐式的介绍,吸引着动漫迷们。那些专注于动漫艺术理论问题研究的学术性论文,显然无法登陆在这类刊物上。许多动画理论文章,只能刊载在非动画类的刊物上,这对于动画理论界的交流、对于发挥动画理论对动画创作的影响力,都是不利的。
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诸上情况表明,动画艺术理论的建设问题,已经被提到了中国动画业发展的重要的议事日程上来了。就如路盛章先生所言,在“动画业面临大发展的历史关头,便会发现缺乏理论建设是制约我国动画长足发展的一个重要因素”, 动画艺术界和电影、美术理论界行动起来,共同推进中国动画理论的深入发展,为中国动画业新世纪的腾飞提供理论支持与舆论氛围,正当其时。
那么,应该构建出一个什么样的中国动画艺术理论大厦呢?
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在笔者看来,动画理论建设,我们首先可以五大领域展开:动画技法理论、动画基础原理(概论)、动画史论、动画美学和动画比较研究。
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动画技法理论是动画艺术理论的基础层面,是对动漫画制作与创作实践的系统化概括、整理与论证基础上产生的,它包括漫画制作、动画人物造型、动画脚本、原画、故事板与分镜头、动画剪辑合成、动画软件应用等。在动画技法理论方面,笔者见到的诸多入门类或教材中,上海人民美术出版社出版的台湾的许培育先生编著的《漫画实战教程•剧本分镜篇》,最为可读,他把十几年漫画创作实践经验总结提炼,写出了一本既有操作指南,又有理论阐释的技法类书。
动画原理,又可称之为动画概论,它是对动画艺术的特征、功能和画面运动与制作的基本规律等一般性理论的研究论述,其中包括动画作为产业的整个流程、动画周边的开发等。近期出版的贾否先生的《动画概论》应该属于动画一般理论方面的一本扛鼎之作。
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动画史论,是对中外动画发展历史进行的系统整理与研究。它为我们了解动画的来龙去脉、总结借鉴历史经验教训、厘定当代动画的发展走向,提供了一个重要的历史参照。我国关于动画史论的建设已经起步,目前有多个有关中国动画历史的著述,但关于国外动画史的研究,除了零星的文章而外,尚未有专著问世。而且,关于动画史的研究论文,往往在资料的收集与挖掘上、在理论思考的力度上,显示出作者的功力薄弱。而对于动画史上人物与作品的专题性个案研究,更为稀缺。